Sounds

(i make mods so i don't have much time for it)

there are 1514 sounds in scrap mechanic(0.4.0)

these sounds are in Scrap Mechanic/Data/Audio/Banks/Master Bank.bank

game can change pitch of sound randomly or not

doppler shift
you can notice doppler shift in scrap mechanic when you run and radio is playing

you can change Scrap Mechanic/Data/Audio/Database/audio_database.json

"systemsettings":

{

"virtual_voices": 256,

"doppler_scale": 1.0,

"distance_factor": 1.0,

"rolloff_scale": 1.0

},

"doppler_scale"
[video]

random sound and pitch list
paint tool                  random

explosive canisters

Radio                       not random

place hammer                random

big hammer                  random

bearing                     random

sound list

 * 1) amb_2D_cave_base
 * 2) amb_2D_cave_waterdrip_intense
 * 3) amb_2D_cave_waterdrip_single
 * 4) amb_2D_warehouse_2_1
 * 5) amb_2D_warehouse_2_2
 * 6) amb_birds_blackbird_01
 * 7) amb_birds_blackbird_02
 * 8) amb_birds_blackbird_03
 * 9) amb_birds_blackbird_04
 * 10) amb_birds_blackbird_05
 * 11) amb_birds_blackbird_06
 * 12) amb_birds_blackbird_07
 * 13) amb_birds_blackbird_08
 * 14) amb_birds_blackbird_09
 * 15) amb_birds_blackbird_10
 * 16) amb_birds_blackbird_11
 * 17) amb_birds_blackbird_12
 * 18) amb_birds_blackbird_13
 * 19) amb_birds_blackbird_14
 * 20) amb_birds_blackbird_15
 * 21) amb_birds_blackbird_16
 * 22) amb_birds_blackbird_17
 * 23) amb_birds_raven_01
 * 24) amb_birds_raven_02
 * 25) amb_birds_raven_03
 * 26) amb_birds_raven_04
 * 27) amb_birds_raven_05
 * 28) amb_birds_raven_06
 * 29) amb_birds_raven_07
 * 30) amb_birds_raven_08
 * 31) amb_birds_raven_09
 * 32) amb_birds_raven_10
 * 33) amb_birds_raven_11
 * 34) amb_birds_raven_12
 * 35) amb_birds_raven_13
 * 36) amb_birds_raven_14
 * 37) amb_birds_smallbird_01
 * 38) amb_birds_smallbird_02
 * 39) amb_birds_smallbird_03
 * 40) amb_birds_smallbird_04
 * 41) amb_birds_smallbird_05
 * 42) amb_birds_smallbird_06
 * 43) amb_birds_smallbird_07
 * 44) amb_birds_smallbird_08
 * 45) amb_birds_smallbird_09
 * 46) amb_birds_smallbird_10
 * 47) amb_birds_smallbird_11
 * 48) amb_day_tree_mono
 * 49) amb_day_wind_high_stereo
 * 50) amb_day_wind_low_stereo
 * 51) amb_downedship_ext_loop
 * 52) amb_downedship_int_loop
 * 53) amb_lunarfactory_loop
 * 54) amb_night_crickets_nocoyote
 * 55) amb_night_wind
 * 56) amb_water_lapping_stereo
 * 57) Ambient II b
 * 58) AmbientLevel1
 * 59) attach
 * 60) attach_default01
 * 61) attach_default02
 * 62) attach_default03
 * 63) backpack_close01
 * 64) backpack_close02
 * 65) backpack_close03
 * 66) backpack_down01
 * 67) backpack_down02
 * 68) backpack_down03
 * 69) backpack_open01
 * 70) backpack_open02
 * 71) backpack_open03
 * 72) backpack_up
 * 73) backpack_up01
 * 74) backpack_up02
 * 75) backpack_up03
 * 76) Battle Theme Mastered Looping Full
 * 77) beehive
 * 78) beehive_collapse01
 * 79) beehive_collapse02
 * 80) beehive_collapse03
 * 81) Big Radio 3
 * 82) bird_wet01
 * 83) bird_wet02
 * 84) bird_wet03
 * 85) bird_wet04
 * 86) bird_wet05
 * 87) bird_wet06
 * 88) bird_wet07
 * 89) bird_wet08
 * 90) bird_wet09
 * 91) bird_wet10
 * 92) bird_wet11
 * 93) bird_wet12
 * 94) bird_wet13
 * 95) bird_wet14
 * 96) bird_wet15
 * 97) bird_wet16
 * 98) bot_farmbot_attack_2_01
 * 99) bot_farmbot_attack_2_02
 * 100) bot_farmbot_attack_2_03
 * 101) bot_farmbot_breath_01
 * 102) bot_farmbot_breath_02
 * 103) bot_farmbot_breath_03
 * 104) bot_farmbot_breath_04
 * 105) bot_farmbot_breath_05
 * 106) bot_farmbot_explode_01
 * 107) bot_farmbot_explode_02
 * 108) bot_farmbot_explode_03
 * 109) bot_farmbot_ff_addon_01
 * 110) bot_farmbot_ff_addon_02
 * 111) bot_farmbot_ff_addon_03
 * 112) bot_farmbot_ff_addon_04
 * 113) bot_farmbot_ff_omph
 * 114) bot_farmbot_move_body_alert_idle_01
 * 115) bot_farmbot_move_body_alert_idle_02
 * 116) bot_farmbot_move_body_run_01
 * 117) bot_farmbot_move_body_run_02
 * 118) bot_farmbot_move_body_sprint_01
 * 119) bot_farmbot_move_body_sprint_02
 * 120) bot_farmbot_move_head_01
 * 121) bot_farmbot_move_head_02
 * 122) bot_farmbot_move_head_03
 * 123) bot_farmbot_move_head_04
 * 124) bot_farmbot_move_leg_01
 * 125) bot_farmbot_move_leg_02
 * 126) bot_farmbot_move_leg_03
 * 127) bot_farmbot_move_scythe_01
 * 128) bot_farmbot_move_scythe_02
 * 129) bot_farmbot_move_scythe_03
 * 130) bot_farmbot_movebody_hydraulic_01
 * 131) bot_farmbot_movebody_hydraulic_02
 * 132) bot_farmbot_movebody_hydraulic_04
 * 133) bot_farmbot_movebody_hydraulic_05
 * 134) bot_farmbot_notice_player
 * 135) bot_farmbot_notice_player_bassthing
 * 136) bot_farmbot_raisescythe
 * 137) bot_farmbot_takedamage_01
 * 138) bot_farmbot_takedamage_02
 * 139) bot_farmbot_takedamage_03
 * 140) bot_farmbot_takedamage_omph_01
 * 141) bot_farmbot_takedamage_omph_02
 * 142) bot_farmbot_takedamage_omph_03
 * 143) bot_farmbot_voice_01
 * 144) bot_farmbot_voice_02
 * 145) bot_farmbot_voice_03
 * 146) bot_farmbot_voice_04
 * 147) bot_farmbot_voice_05
 * 148) bot_farmbot_voice_06
 * 149) bot_farmbot_voice_07
 * 150) bot_farmbot_voice_10
 * 151) bot_farmbot_voice_20
 * 152) bot_farmbot_voice_21
 * 153) bot_farmbot_voice_22     (i can't find 23)
 * 154) bot_farmbot_voice_24
 * 155) bot_farmbot_voice_25
 * 156) bot_farmbot_voice_short_01
 * 157) bot_farmbot_voice_short_02
 * 158) bot_farmbot_voice_short_03
 * 159) bot_heybot_ movmet_short_01
 * 160) bot_totebot_angry_bass_1-1
 * 161) bot_totebot_angry_bass_1-2
 * 162) bot_totebot_angry_bass_1-3
 * 163) bot_totebot_angry_bass_1-4
 * 164) bot_totebot_angry_bass_1-5
 * 165) bot_totebot_angry_bass_1-6
 * 166) bot_totebot_angry_bass_2-1
 * 167) bot_totebot_angry_bass_2-2
 * 168) bot_totebot_angry_bass_2-3
 * 169) bot_totebot_angry_bass_2-4
 * 170) bot_totebot_angry_bass_2-5
 * 171) bot_totebot_angry_bass_2-6
 * 172) bot_totebot_angry_blip_1-1
 * 173) bot_totebot_angry_blip_1-2
 * 174) bot_totebot_angry_blip_1-3
 * 175) bot_totebot_angry_blip_1-4
 * 176) bot_totebot_angry_blip_1-5
 * 177) bot_totebot_angry_blip_1-6
 * 178) bot_totebot_angry_blip_2-1
 * 179) bot_totebot_angry_blip_2-2
 * 180) bot_totebot_angry_blip_2-3
 * 181) bot_totebot_angry_blip_2-4
 * 182) bot_totebot_angry_blip_2-5
 * 183) bot_totebot_angry_blip_2-6
 * 184) bot_totebot_angry_drum_1-1
 * 185) bot_totebot_angry_drum_1-2
 * 186) bot_totebot_angry_drum_1-3
 * 187) bot_totebot_angry_drum_1-4
 * 188) bot_totebot_angry_drum_1-5
 * 189) bot_totebot_angry_drum_1-6
 * 190) bot_totebot_angry_drum_2-1
 * 191) bot_totebot_angry_drum_2-2
 * 192) bot_totebot_angry_drum_2-3
 * 193) bot_totebot_angry_drum_2-4
 * 194) bot_totebot_angry_drum_2-5
 * 195) bot_totebot_angry_drum_2-6
 * 196) bot_totebot_angry_lead_1-1
 * 197) bot_totebot_angry_lead_1-2
 * 198) bot_totebot_angry_lead_1-3
 * 199) bot_totebot_angry_lead_1-4
 * 200) bot_totebot_angry_lead_1-5
 * 201) bot_totebot_angry_lead_1-6
 * 202) bot_totebot_angry_lead_2-1
 * 203) bot_totebot_angry_lead_2-2
 * 204) bot_totebot_angry_lead_2-3
 * 205) bot_totebot_angry_lead_2-4
 * 206) bot_totebot_angry_lead_2-5
 * 207) bot_totebot_angry_lead_2-6
 * 208) bot_totebot_metalfoley_01
 * 209) bot_totebot_metalfoley_02
 * 210) bot_totebot_metalfoley_03
 * 211) bot_totebot_metalfoley_04
 * 212) bot_totebot_takedamage_01
 * 213) bot_totebot_takedamage_02
 * 214) bot_totebot_takedamage_03
 * 215) bot_totebot_takedamage_04
 * 216) bp_build
 * 217) bp_camera
 * 218) bp_close
 * 219) bp_delete
 * 220) bp_open
 * 221) bp_save
 * 222) bp_share
 * 223) brakescreech_loop
 * 224) bubbles_underwater_medium
 * 225) bubbles01
 * 226) bubbles02
 * 227) bubbles03
 * 228) bubbles04
 * 229) bubbles05
 * 230) bubbles06
 * 231) can_drink_01
 * 232) can_drink_02
 * 233) can_drink_03
 * 234) can_drink_04
 * 235) can_drink_05
 * 236) can_drink_06
 * 237) can_open